TTVideoEngine,BytePlus / 火山引擎点播播放器 SDK)时,一次调用就能把这些都交给 SDK。
添加产品
KontextVideoTTSDK 是同一个包中的第二个产品。在 Xcode 中,把它与 KontextVideoSDK 一起添加(File → Add Package Dependencies,然后勾选两者),或在 Package.swift 中:
currentPlaybackTime、playbackState、playbackSpeed)读取它,因此构建时不需要 TTSDK,并使用你应用自己的 TTSDK 和授权。
跟随引擎
- 在引擎拿到该集的播放源之后、剧集开始时调用。
- 尾随闭包 指明引擎正在播放的剧集(它的 vid、它的 URL)。一旦它返回另一个值,该
VideoAds的叠加广告或暂停广告会在show时抛出invalidated(.contentChanged)。不提供时,只检查引擎是否转到另一个VideoAds。 - 你的 delegate 保持不变。 TTSDK 只有一个
delegate,SDK 从不设置它:叠加广告或暂停广告在屏幕上期间,SDK 每秒读取引擎四次,每次show时也会读取。 - 弱持有: SDK 绝不会让引擎保持存活。它在
destroy()或下一次track时放开。
在信息流中
短剧信息流通常为每一页提供自己的引擎。为每一页创建自己的VideoAds,并在该页成为当前页时跟随该页的引擎:
.interrupted),以便下一页的广告可以展示。
SDK 读取什么
不是
TTVideoEngine 的对象(缺少这些属性)会被当作从不播放来跟随,并在控制台输出错误。